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Comment jouer à Nonogramle

Nonogramle est un nonogramme quotidien, ce puzzle de logique en images aussi appelé Picross ou logimage. Chaque jour à 00:00 UTC, une nouvelle image cachée, la même pour tout le monde. Sers-toi des indices chiffrés pour trouver quelles cases remplir, et révèle l'image avant d'avoir perdu toutes tes vies.

Le but

Une image formée de cases remplies est cachée dans la grille. À toi de remplir toutes les cases qui en font partie, en t'aidant uniquement des nombres autour de la grille. Chaque puzzle a une seule solution et se résout par la logique seule : tu n'as jamais besoin de deviner.

Lire les indices

Les nombres à gauche de chaque ligne et au-dessus de chaque colonne en sont les indices. Chaque nombre indique la longueur d'un bloc de cases remplies consécutives, et les blocs apparaissent dans le même ordre que les nombres (de gauche à droite pour les lignes, de haut en bas pour les colonnes).

Exemple

3 4

Une façon de remplir une ligne de 10 cases avec l'indice 3 4 (× = case vide).

L'indice 3 4 signifie : un bloc de 3 cases remplies, puis au moins une case vide, puis un bloc de 4. Ici, les blocs commencent aux cases 1 et 5, mais ils pourraient être placés ailleurs : trouver exactement où, en croisant les indices des lignes et des colonnes, c'est tout le jeu.

Remplir et barrer

Deux outils se trouvent en bas de l'écran : Remplir et Barrer. Touche-en un pour passer de l'un à l'autre.

Tu peux aussi jouer au clavier : les flèches déplacent un curseur, Espace ou Entrée utilise l'outil en cours, F remplit, X barre et T change d'outil.

Vies et erreurs

Chaque case que tu remplis est vérifiée immédiatement. Si elle ne fait pas partie de l'image, c'est une erreur : la case affiche une croix rouge et tu perds une de tes 3 vies (les cœurs). Si tu perds les 3, le puzzle est terminé et l'image est révélée. Remplis toutes les cases de l'image pour le résoudre.

Croix automatiques et chrono

Mode normal et mode difficile

Chaque mode a son propre puzzle du jour, sa propre grille et ses propres statistiques. Tu peux changer de mode à tout moment, même en plein puzzle : ta progression dans chaque mode est conservée.

Statistiques, historique et partage

Astuces

Exemple de chevauchement

7

Un 7 dans une ligne de 10 : les 4 cases du milieu sont toujours remplies.

3 4

3 4 dans une ligne de 10 : 3 + 1 + 4 = 8, il ne reste donc que 2 cases libres. La case 3 et les cases 7 et 8 sont forcément remplies.

Questions fréquentes

Est-ce gratuit ?

Oui. Nonogramle est entièrement gratuit, sans publicité et sans compte. Ta progression est enregistrée uniquement dans ton navigateur : voir la politique de confidentialité.

Est-ce le même puzzle pour tout le monde ?

Oui. Tout le monde a la même image chaque jour, dans chaque mode : tu peux comparer tes résultats avec tes amis.

C'est quoi, un nonogramme ?

Un nonogramme est un puzzle de logique en images dans lequel des indices chiffrés te disent quelles cases remplir. On l'appelle aussi Picross, logimage, Griddlers, Hanjie ou Paint by Numbers.

Puis-je jouer hors ligne ?

Oui. Tu peux installer Nonogramle depuis ton navigateur (ajoute-le à ton écran d'accueil) pour l'ouvrir comme une application, et une fois chargé, il fonctionne aussi hors ligne.

Que se passe-t-il à minuit UTC ?

Un nouveau puzzle sort dans les deux modes et devient le puzzle officiel du jour, celui qui compte dans tes statistiques. Le puzzle de la veille t'attend toujours dans l'historique. Pour faire durer ta série, résous le puzzle du jour chaque jour.

Cómo jugar a Nonogramle

Nonogramle es un nonograma diario, el rompecabezas lógico de imágenes también conocido como Picross. Cada día a las 00:00 UTC hay una nueva imagen oculta, la misma para todos. Usa las pistas numéricas para deducir qué casillas rellenar y descúbrela antes de quedarte sin vidas.

El objetivo

La cuadrícula esconde una imagen formada por casillas rellenas. Tu tarea es rellenar todas las casillas que forman parte de ella, usando solo los números que rodean la cuadrícula. Cada reto tiene una única solución y se resuelve solo con lógica: nunca tendrás que adivinar.

Cómo leer las pistas

Los números a la izquierda de cada fila y encima de cada columna son las pistas de esa línea. Cada número es la longitud de un bloque de casillas rellenas consecutivas, y los bloques aparecen en el mismo orden que los números (de izquierda a derecha en las filas, de arriba abajo en las columnas).

Ejemplo

3 4

Una forma de rellenar una fila de 10 casillas con la pista 3 4 (× = casilla vacía).

La pista 3 4 significa: un bloque de 3 casillas rellenas, luego al menos una casilla vacía y luego un bloque de 4. Aquí los bloques empiezan en las casillas 1 y 5, pero podrían estar en otro sitio: averiguar exactamente dónde, cruzando las pistas de filas y columnas, es la gracia del juego.

Rellenar y tachar

En la parte inferior de la pantalla hay dos herramientas: Rellenar y Tachar. Toca una para cambiar.

También puedes jugar con el teclado: las flechas mueven un cursor, Espacio o Intro usa la herramienta actual, F rellena, X tacha y T cambia de herramienta.

Vidas y errores

Cada casilla que rellenas se comprueba al instante. Si no forma parte de la imagen, es un error: la casilla muestra una cruz roja y pierdes una de tus 3 vidas (los corazones). Si pierdes las 3, el reto termina y se revela la imagen. Rellena todas las casillas de la imagen para resolverlo.

Tachado automático y cronómetro

Modo Normal y modo Difícil

Cada modo tiene su propio reto diario, su propio tablero y sus propias estadísticas. Puedes cambiar de modo en cualquier momento, incluso a mitad de un reto: tu progreso en cada modo se conserva.

Estadísticas, historial y compartir

Consejos

Ejemplo de solapamiento

7

Un 7 en una línea de 10: las 4 casillas centrales siempre están rellenas.

3 4

3 4 en una línea de 10: 3 + 1 + 4 = 8, así que solo sobran 2 casillas. La casilla 3 y las casillas 7 y 8 tienen que estar rellenas.

Preguntas frecuentes

¿Es gratis?

Sí. Nonogramle es totalmente gratuito, sin anuncios y sin necesidad de cuenta. Tu progreso se guarda solo en tu navegador: consulta la política de privacidad.

¿Es el mismo reto para todos?

Sí. Todo el mundo recibe la misma imagen cada día, en cada modo, así que puedes comparar resultados con tus amigos.

¿Qué es un nonograma?

Un nonograma es un rompecabezas lógico de imágenes en el que unas pistas numéricas te indican qué casillas rellenar. También se conoce como Picross, Griddlers, Hanjie o Paint by Numbers.

¿Puedo jugar sin conexión?

Sí. Puedes instalar Nonogramle desde tu navegador (añádelo a la pantalla de inicio) para abrirlo como una aplicación y, una vez cargado, también funciona sin conexión.

¿Qué pasa a medianoche UTC?

Sale un nuevo reto en los dos modos y se convierte en el reto oficial del día, el que cuenta para tus estadísticas. El reto del día anterior te sigue esperando en el historial. Para mantener tu racha, resuelve el reto diario todos los días.

Come giocare a Nonogramle

Nonogramle è un nonogramma quotidiano, il rompicapo logico per immagini noto anche come Picross. Ogni giorno alle 00:00 UTC c'è una nuova immagine nascosta, uguale per tutti. Usa gli indizi numerici per capire quali caselle riempire e svelala prima di finire le vite.

L'obiettivo

La griglia nasconde un'immagine fatta di caselle piene. Il tuo compito è riempire tutte le caselle che ne fanno parte, usando solo i numeri intorno alla griglia. Ogni puzzle ha una sola soluzione e si risolve solo con la logica: non devi mai tirare a indovinare.

Leggere gli indizi

I numeri a sinistra di ogni riga e sopra ogni colonna sono gli indizi di quella linea. Ogni numero è la lunghezza di un blocco di caselle piene consecutive, e i blocchi compaiono nello stesso ordine dei numeri (da sinistra a destra per le righe, dall'alto in basso per le colonne).

Esempio

3 4

Un modo di riempire una riga di 10 caselle con l'indizio 3 4 (× = casella vuota).

L'indizio 3 4 significa: un blocco di 3 caselle piene, poi almeno una casella vuota, poi un blocco di 4. Qui i blocchi iniziano alle caselle 1 e 5, ma potrebbero trovarsi anche altrove: capire esattamente dove, incrociando gli indizi di righe e colonne, è il bello del gioco.

Riempire e barrare

In fondo allo schermo ci sono due strumenti: Riempi e Barra. Toccane uno per passare all'altro.

Puoi anche giocare con la tastiera: le frecce spostano un cursore, Spazio o Invio usa lo strumento attuale, F riempie, X barra e T cambia strumento.

Vite ed errori

Ogni casella che riempi viene controllata subito. Se non fa parte dell'immagine, è un errore: la casella mostra una croce rossa e perdi una delle tue 3 vite (i cuori). Se le perdi tutte e 3, il puzzle finisce e l'immagine viene svelata. Riempi tutte le caselle dell'immagine per risolverlo.

Croci automatiche e timer

Modalità normale e difficile

Ogni modalità ha il suo puzzle del giorno, la sua griglia e le sue statistiche. Puoi cambiare modalità in qualsiasi momento, anche a metà puzzle: i tuoi progressi in ciascuna modalità vengono conservati.

Statistiche, cronologia e condivisione

Consigli

Esempio di sovrapposizione

7

Un 7 in una linea di 10: le 4 caselle centrali sono sempre piene.

3 4

3 4 in una linea di 10: 3 + 1 + 4 = 8, quindi restano solo 2 caselle libere. La casella 3 e le caselle 7 e 8 devono essere piene.

Domande frequenti

È gratis?

Sì. Nonogramle è completamente gratuito, senza pubblicità e senza bisogno di un account. I tuoi progressi vengono salvati solo nel tuo browser: consulta l'informativa sulla privacy.

È lo stesso puzzle per tutti?

Sì. Ogni giorno tutti ricevono la stessa immagine, in ciascuna modalità, così puoi confrontare i risultati con i tuoi amici.

Che cos'è un nonogramma?

Un nonogramma è un rompicapo logico per immagini in cui degli indizi numerici ti dicono quali caselle riempire. È noto anche come Picross, Griddlers, Hanjie o Paint by Numbers.

Posso giocare offline?

Sì. Puoi installare Nonogramle dal tuo browser (aggiungilo alla schermata Home) per aprirlo come un'app e, una volta caricato, funziona anche offline.

Cosa succede a mezzanotte UTC?

Esce un nuovo puzzle in entrambe le modalità e diventa il puzzle ufficiale del giorno, quello che conta per le tue statistiche. Il puzzle del giorno prima ti aspetta nella cronologia. Per mantenere la tua serie, risolvi il puzzle del giorno ogni giorno.

So spielst du Nonogramle

Nonogramle ist ein tägliches Nonogramm, das Bilderlogikrätsel, das auch als Picross bekannt ist. Jeden Tag um 00:00 UTC gibt es ein neues verstecktes Bild, für alle dasselbe. Nutze die Zahlenhinweise, um herauszufinden, welche Felder du füllen musst, und deck das Bild auf, bevor dir die Leben ausgehen.

Das Ziel

Im Raster ist ein Bild aus gefüllten Feldern versteckt. Deine Aufgabe ist es, alle Felder zu füllen, die dazu gehören, und zwar nur mithilfe der Zahlen rund um das Raster. Jedes Rätsel hat genau eine Lösung und lässt sich allein durch Logik lösen: Du musst nie raten.

Die Hinweise lesen

Die Zahlen links neben jeder Zeile und über jeder Spalte sind die Hinweise für diese Linie. Jede Zahl gibt die Länge eines Blocks aufeinanderfolgender gefüllter Felder an, und die Blöcke kommen in derselben Reihenfolge vor wie die Zahlen (bei Zeilen von links nach rechts, bei Spalten von oben nach unten).

Beispiel

3 4

Eine Möglichkeit, eine Zeile mit 10 Feldern und dem Hinweis 3 4 zu füllen (× = leeres Feld).

Der Hinweis 3 4 bedeutet: ein Block aus 3 gefüllten Feldern, dann mindestens ein leeres Feld, dann ein Block aus 4. Hier beginnen die Blöcke bei Feld 1 und 5, sie könnten aber auch woanders liegen. Genau herauszufinden, wo, indem du die Hinweise von Zeilen und Spalten kombinierst, ist der ganze Reiz des Spiels.

Füllen und Kreuzen

Unten auf dem Bildschirm gibt es zwei Werkzeuge: Füllen und Kreuz. Tippe auf eines, um zu wechseln.

Du kannst auch mit der Tastatur spielen: Die Pfeiltasten bewegen einen Cursor, Leertaste oder Enter wendet das aktuelle Werkzeug an, F füllt, X kreuzt an und T wechselt das Werkzeug.

Leben und Fehler

Jedes Feld, das du füllst, wird sofort geprüft. Gehört es nicht zum Bild, ist das ein Fehler: Das Feld zeigt ein rotes Kreuz und du verlierst eines deiner 3 Leben (die Herzen). Verlierst du alle 3, ist das Rätsel vorbei und das Bild wird aufgedeckt. Füll alle Felder des Bildes, um es zu lösen.

Automatisch kreuzen und Timer

Normaler und schwerer Modus

Jeder Modus hat sein eigenes Tagesrätsel, sein eigenes Spielfeld und seine eigenen Statistiken. Du kannst den Modus jederzeit wechseln, sogar mitten im Rätsel: Dein Fortschritt in jedem Modus bleibt erhalten.

Statistiken, Verlauf und Teilen

Lösungstipps

Beispiel für Überlappung

7

Eine 7 in einer Linie mit 10 Feldern: Die mittleren 4 Felder sind immer gefüllt.

3 4

3 4 in einer Linie mit 10 Feldern: 3 + 1 + 4 = 8, es bleiben also nur 2 freie Felder. Feld 3 sowie die Felder 7 und 8 müssen gefüllt sein.

Häufige Fragen

Ist es kostenlos?

Ja. Nonogramle ist komplett kostenlos, ohne Werbung und ohne Konto. Dein Fortschritt wird nur in deinem Browser gespeichert: siehe die Datenschutzerklärung.

Ist es für alle dasselbe Rätsel?

Ja. Alle bekommen jeden Tag dasselbe Bild, in jedem Modus, sodass du deine Ergebnisse mit Freunden vergleichen kannst.

Was ist ein Nonogramm?

Ein Nonogramm ist ein Bilderlogikrätsel, bei dem dir Zahlenhinweise verraten, welche Felder du füllen musst. Es ist auch als Picross, Griddlers, Hanjie, Paint by Numbers oder japanisches Rätsel bekannt.

Kann ich offline spielen?

Ja. Du kannst Nonogramle über deinen Browser installieren (füge es zum Startbildschirm hinzu), um es wie eine App zu öffnen, und sobald es geladen ist, funktioniert es auch offline.

Was passiert um Mitternacht UTC?

In beiden Modi erscheint ein neues Rätsel und wird zum offiziellen Tagesrätsel, das für deine Statistiken zählt. Das Rätsel vom Vortag wartet weiter im Verlauf auf dich. Damit deine Serie weiterläuft, löse jeden Tag das Tagesrätsel.

How to play Nonogramle

Nonogramle is a daily nonogram, the picture logic puzzle also known as Picross. Every day at 00:00 UTC there's a new hidden picture, the same for everyone. Use the number clues to work out which squares to fill, and reveal the picture before you run out of lives.

The goal

The grid hides a picture made of filled squares. Your job is to fill in every square that belongs to it, using only the numbers around the grid. Every puzzle has exactly one solution and can be solved by logic alone: you never need to guess.

Reading the clues

The numbers to the left of each row and above each column are the clues for that line. Each number is the length of a run of consecutive filled squares, and the runs appear in the same order as the numbers (left to right for rows, top to bottom for columns).

Example

3 4

One way a row of 10 with the clue 3 4 can be filled (× = empty square).

The clue 3 4 means: a run of 3 filled squares, then at least one empty square, then a run of 4. Here the runs start at squares 1 and 5, but they could sit elsewhere too: working out exactly where, by combining the row and column clues, is the whole puzzle.

Filling and crossing

Two tools sit at the bottom of the screen: Fill and Cross. Tap one to switch.

You can also play with the keyboard: the arrow keys move a cursor, Space or Enter uses the current tool, F fills, X crosses and T switches tool.

Lives and mistakes

Every square you fill is checked right away. If it isn't part of the picture, that's a mistake: the square shows a red cross and you lose one of your 3 lives (the hearts). Lose all 3 and the puzzle is over, and the picture is revealed. Fill every square of the picture to solve it.

Auto-cross and timer

Normal and Hard mode

Each mode has its own daily puzzle, its own board and its own statistics. You can switch mode at any time, even in the middle of a puzzle: your progress in each mode is kept.

Statistics, history and sharing

Solving tips

Overlap example

7

A 7 in a line of 10: the middle 4 squares are always filled.

3 4

3 4 in a line of 10: 3 + 1 + 4 = 8, so there are only 2 spare squares. Square 3 and squares 7 and 8 must be filled.

FAQ

Is it free?

Yes. Nonogramle is completely free, with no ads and no account needed. Your progress is saved only in your browser: see the privacy policy.

Is it the same puzzle for everyone?

Yes. Everyone gets the same picture each day, in each mode, so you can compare results with your friends.

What's a nonogram?

A nonogram is a picture logic puzzle where number clues tell you which squares to fill. It's also known as Picross, Griddlers, Hanjie or Paint by Numbers.

Can I play offline?

Yes. You can install Nonogramle from your browser (add it to your home screen) to open it like an app, and once it has loaded it works offline too.

What happens at midnight UTC?

A new puzzle is released in both modes and becomes the day's official puzzle, the one that counts toward your statistics. Yesterday's puzzle is still waiting for you in History. To keep your streak going, solve the daily puzzle every day.